jueves, 28 de febrero de 2013

Jueves, 28 de Febrero de 2013. Dibujos cargados de emoción

Hoy jueves, vamos a continuar trabajando con las imágenes creadas con sketchup. Pero esta vez, vamos a tratar de mejorar, de coger las imágenes, ver sus problemas y mejorarlas. 

Una de las cosas que el sketchup no puede hacer es poner la emoción, las sensaciones que te pueda transmitir una imagen. Así, como los problemas que tiene el mismo programa con los juegos de luces. Por tanto, debemos crear dibujos cargados de emoción. 

Y a partir de las imágenes podemos jugar con ellas. En mi caso, se trataba de una imagen demasiado compleja, de la que debía intentar quitar lo necesario. 

De esta forma, jugando con las sombras y el color y el espacio interior, intentando sumergirme en ese mismo, vamos creando diferentes bocetos, que quedan completamente abiertos. 

Se trata de meterse dentro, de recorrerlos, de ir avanzando por esos mundos, a la vez que los creamos. 





miércoles, 27 de febrero de 2013

Trabajo de fin de semana. Creación de un LUGAR TRIDIMENSIONAL VIRTUAL

El ejercicio de este fin de semana, ha consistido en traducir nuestro artefacto tridimensional a Sketchup para crear un LUGAR TRIDIMENSIONAL VIRTUAL.

En este proceso en el que en el programa creábamos el objeto, había que ir mejorando nuestro propio artefacto y no limitándonos a copiar literalmente lo que veíamos. 

Así, poco ha poco se van creando objetos más complejos, en los que podemos sumergirnos y con los que podemos interactuar, sin quedarnos en el propio artefacto, sino que debemos llevarlo más allá.

Deben ser también imágenes sugerentes. Así, yo he intentado crear planos transparentes y translúcidos para poder ver el espacio, y poder sumergirnos en él por medio de nuestra propia imaginación, haciéndonos más pequeños o interactuando con él. 

LUGAR TRIDIMENSIONAL VIRTUAL

- VISTAS EXTERIORES










- VISTAS INTERIORES


















jueves, 21 de febrero de 2013

Jueves, 22 de febrero de 2013. Artefactos tridimensionales

Seguimos en un proceso creativo, creando lugares que tengan la capacidad de evocación. De esta forma, el proceso está en marcha. 

El cuerpo es fundamental en la creación. Una creación de artefactos sugerentes, bien construidos, y en los que uno pueda meterse dentro haciéndose pequeño y salirse también para observarlo desde fuera. 

Hay que crear una arquitectura que nos permita ensoñar, ya que tenemos un mundo de posibilidades de descubrimiento. 






















miércoles, 20 de febrero de 2013

Trabajo de fin de semana. Artefactos tridimensionales

El ejercicio de esta semana consistía en llegar a construir artefactos tridimensionales a partir de las imágenes llevadas a cabo en el aula durante la semana.

Somos arquitectos, o futuros arquitectos, y para ellos hay que aprender a dibujar como auténticos arquitectos. Debemos desarrollar nuestra capacidad de producir dibujos para después poder llegar a convertirlos en figuras arquitectónicas, realidades tridimensionales habitables.

Esta semana teníamos que generar primero cuatro imágenes de dos de los dibujos del aula del jueves y el viernes para poder elegir luego una, de esas cuatro imágenes, de la cual surgiera nuestro artefacto tridimensional. 

Por tanto, primero elegí dos de las imágenes que había realizado el viernes en clase.























A partir de estas imágenes, con photoshop realicé otras para poder luego elegir una para realizar el artefacto.









Después de realizar los dibujos, he llevado a cabo el artefacto.